Однако, сегодня 2024-й год и то, что я чего-то не умею делать «сам», за меня может сделать искусственный интеллект, конечно, результат уже нельзя назвать «своим» творчеством, но, по крайней мере почувствовать себя экспериментатором вполне возможно.
Одним из примеров нейросетей, которые позволяют работать со звуком является Suno ( https://suno.com/ ), пожалуй, главный плюс которой, ею можно пользоваться бесплатно (да, в ограниченном количестве попыток в день, но всё же). Другой плюс это расширенные возможности, нейросеть позволяет выбрать режим, добавить (или не добавлять) голос, мотив и многое другое.
Даже текст поможет сгенерировать, если есть необходимость в голосовом сопровождении. Есть подсказки на тему того, где должен быть куплет, а что выступает в роли припева.
Из недостатков, т. к. нейросеть Suno англоязычная, то несложно догадаться, что русский язык в ней отсутствует, не знает его ни как индикатор для музыкального направления ни тем более не поможет с записью и, очевидно, с исполнением (на русском языке).
Авторизоваться можно через Google-аккаунт, история запросов и результатов сохраняется. Практическое применение можно было бы найти, как музыкальное сопровождение к играм. Опять же вторым минусом можно выделить длительность итоговых треков, которые редко бывают дольше двух минут (меньше можно, больше ни ни).
Кстати для игр, двухминутная мелодия (сменяемая другой двухминуткой) очень удачное решение. Так что если кто-то набивает себе руку в геймдеве и не имеет в команде композитора (или как там сегодня называют человека, который пишет треки), то на начальном этапе вполне качественное решение, воспользоваться возможностями Suno.