Те, кто действительно профессионально этим занимается – уже имеет богатый опыт, как сделать ту или иную «деталь». В крайних случаях, где эту самую деталь взять. Обычно все эти детали делаются целенаправленно.
Так, например урок – «как нарисовать битое стекло». Я больше недели потратил на то, чтобы довести изображение до идеала, сделать его реализацию максимально простой и мне кажется, мне это удалось. Поскольку даже новичок, который познал для себя фотошоп с месяц назад, сможет понять написанное и повторить сам.
Другое дело, когда эти самые детали воспроизводятся спонтанно. Тогда же и не знаешь, что с ними потом делать. Один из примеров:
Это изображение было сделано из трёх простых белых линий. Конечно же эти линии были преобразованы, потом ещё и ещё. Потом несколько десятков раз продублированы, она обработка за другой и вот они стали текстурой. Особенное внимание обращу на то, что оригинальное изображение имеет разрешение 4800x3600.
Сегодня мне это изображение не нужно и я отправил его в фотобанк, так и не придумав ему никакого практического применения. Но никогда не знаешь, где найдёшь, где потеряешь. И возможно даже завтра, оно поможет мне найти практическое решение какой-нибудь поставленной задачи.