оригинальная версия версия для слабовидящих контрастная версия выключить изображения включить изображения RSS FEED K2 NEWS
Среда, 26 Август 2026 00:00

Игра: «Апокалипсис: Инферно» JavaScript

«Апокалипсис: Инферно» — это тактический tower defense в эстетике ретро пиксель-арта, переносящий сражение в выжженные пески пустынной пустоши, где Вам предстоит выступить в роли командира последнего бастиона выживших, вставшего на багровой дороге между ордой пустынных чудовищ и последним убежищем человечества. Игра переосмысливает классическую формулу «башенной обороны», заменяя безликие башни живыми солдатами, которые набираются опыта прямо в бою и растут в званиях — от Рядового до Полковника. Инферно-атмосфера пустыни под кровавым небом, детализированные пиксельные спрайты мумий, шакалов и скарабеев и бесконечный вой песчаной бури создают эффект полного погружения. Вы не просто расставляете юниты по сетке — Вы командуете обороной последнего бастиона человечества, волна за волной сдерживая натиск огненного апокалипсиса.

💰 150
ВОЛНА 1
💀 0
❤️ 20

[ПРОБЕЛ] — пауза

🔥 АПОКАЛИПСИС: ИНФЕРНО

Пустынная пустошь, багровая дорога и орды пустынных чудовищ. Командуй отрядом последнего бастиона.

Управление: 1–5 — выбор бойца · клик по полю — поставить · клик по бойцу — улучшить/продать · Пробел — пауза · ПКМ/Esc — отмена.

Отряд: 🔫 Автоматчик · 🧪 Кислотомёт (урон со временем) · 🦂 Скорпион (гарпун, −95% скорости) · 🎯 Снайпер (разрывные) · 💣 Минёр.

Мины: до 5 мин на клетку (стек). Взрывается сильнейшая, урон не суммируется — стек работает как «боезапас» на несколько врагов. Минёр ходит и ставит мины, пока в зоне есть место; когда всё заполнено — старший минёр заменяет слабые мины своими. Урон мины растёт с уровнем.

Прокачка: от Рядового до Полковника (9 уровней). Сложность волн накапливается: броня, реген, орды, элитки, боссы.

🏆 Рекорды

⏸ ПАУЗА

Нажми Пробел, чтобы продолжить

РУБЕЖ ПАЛ

🏆 Таблица рекордов



Геймплей «Инферно» требует не только молниеносной реакции, но и холодного стратегического расчета. Каждый боец играет свою роль на поле боя: кислотомётчик выжигает врагов кислотой, продолжающей разъедать их со временем, снайпер разрывными патронами снимает самые опасные цели и осколками задевает соседей, Скорпион гарпунами намертво прибивает толпу к песку, а минёр вплетает в багровую дорогу смертоносную паутину — до пяти мин на клетку, и чем выше его звание, тем страшнее взрыв, причем старший минёр без колебаний заменит слабые мины младшего своими. Противник, однако, не стоит на месте: с каждой волной мумии становятся живучее, обрастают броней и регенерацией, среди шакалов и скарабеев появляются элитные особи, а каждые пять волн над полем боя восстает крылатый демон пустыни. Накопительная система сложности превращает каждую новую партию в уникальный сценарий, а таблица рекордов — в борьбу за место в легенде. Достаточно одной ошибки — и бастион сгинет в пламени. Остается лишь один вопрос: как долго сможете продержаться Вы?

Спонсоры: