Воскресенье, 31 Май 2015 00:00

World of Tanks

Компьютерные игры так же являются программным обеспечением, и потому этот обзор будет посвящён одной из самых популярных игр на сегодняшний день, речь идёт об игре «World of Tanks». Игра как можно понять из названия, посвящена танкам, это танковый симулятор с возможностью игры в аркадном режиме (собственно по умолчанию он и включён).

Моё знакомство с этой игрой датируется 8 мая 2010 года. Причём это регистрация на форумной площадке игры, в самой игре я зарегистрировался немногим позже. Всё дело в том, что на тот момент проходило закрытое бета-тестирование, не имея специального пригласительного кода (инвайта) регистрация игрового аккаунта была невозможна. Только раздобыв заветный код, я смог зарегистрироваться, благо мир не без добрых людей.

Когда меня позвал в игру мой друг он смог «купить» меня тем, что в игре используется техника, которая либо участвовала во Второй Мировой Войне либо разрабатывалась в то время (как, например ИС-7). Хотя правильнее будет – в Великой Отечественной, поскольку была только советская и немецкая техника.

Но техники, которую я ожидал, ещё не было, хоть и обещали её выход – самая грозная немецкая самоходка времён второй мировой – Jagdtiger. Его в действительности потом добавили, но уже когда закончились тестовые режимы.

Прошло уже ни много немало пять лет, за это время игру изменили, причём сложно сказать в лучшую или худшую сторону. Были введены танки других стран – США, Великобритания, Франция, Китай, Япония. И я не исключаю, что появятся и другие нации. Добавилось такое разнообразие в технике, как танки с «барабанными орудиями». Что это значит, сначала пушка долгое время заряжается (в среднем 40-45 секунд, но бывает и больше), а потом с разницей 2-3 секунды выпускает подряд по 5-6 снарядов.

Кому-то такие новшества понравились, кому-то не очень. Но всё равно люди продолжают играть.

Были моменты «значительного превосходства» советской техники над немецкой, откровенно говоря, которых на самом деле не было, и быть не могло. Приведу пример – была возможность поставить пушку ЗИС 107 на самоходку су-85. Из названия пушки уже можно понять, что калибр орудия – 107мм. Су-85 это самоходка 5-го уровня, имела пушку, которая своими характеристиками (скорость стрельбы, урон, пробиваемость) превосходила 105мм топовую пушку немецкой самоходки JagdPanther, казалось бы «и что?», да ничего, только ягдпантера это самоходка 7-го уровня.

И таких не справедливостей было достаточно, кто-то ругался и плевался, а кто-то пользовался тем, что дают.

Так я застал либо изменение, либо полное удаление следующих машин: КВ-1 (забрали башню «скворечник» с орудиями, перенесли на КВ-2), СУ-26 (забрали пушку с су-5), СУ-85 (забрали 107-мм орудие), Т-34-85 (забрали 100мм орудие). Полностью убрали танк Т-50-2 (у многих игроков это вызвало недовольство, но позиция разработчиков «кого трясёт чужое горе»).

Танк КВ-3 с 6-го уровня подняли до 7-го, танк КВ-1С напротив опустили на уровень ниже, предварительно изменив его характеристики. Танк Т-49 из ПТ 5-го уровня, превратился в лёгкий танк 8-го. Кстати единственный случай в игре World of Tanks - американский танк Т-34 из «свободного» превратили в премиум, причём всем игрокам у кого таковой имелся в наличии, его переделали в премиум. Лично я считаю такой ход не до конца справедливым. Могли бы тогда и тем у кого был Jagdtiger выдать Jagdtiger 88mm. Это, конечно же, шутка, всё-таки много игроков, которые играют исключительно за одну расу, и это далеко не американцы. Зачастую встречаются патриоты советской техники, либо любители немецкой. И такой жест по отношению к ним, откровенное кидалово.

Из моих любимых танков так же очень сильно пострадал Hellcat, долго же его «мучали», и сведение делали «сложнее» и пробиваемость снарядов занижали, и броню ему «резали». Да только зачем ему броня, её и раньше то особо не было. Лично для меня было самым страшным ударом (в буквальном смысле – ударом в спину) – когда ему ограничили скорость заднего хода до 25-30 км/ч. И время разгона стало значительно дольше. Дело в том, что Хеллкат был хорош тем, что мог вылезти из-за заграждения – выстрелить и резко дать назад – именно этот манёвр и делал его монстром его уровня, и когда эту фишку забрали, он в буквальном смысле стал – ведром (как я уже писал выше, резали его очень жёстко).

Конечно, когда ты привык играть на каком-то танке, а его у тебя забирают, ссылаясь на то, что другие не научились играть на остальном, то это обидно. Именно поэтому я стал играть в танки всё реже.

В то же время у меня ещё остались фавориты, это средний танк Т-34-76 (с 57мм пухой), я рад что мало кто играет на этом танке, а потому нытики ещё не добрались своими жалобами до него. Тетрах подаренный на Новый Год, та же песня, что и с т-34, танк 2-го уровня – не так долго на нём играли, а потому уже и забыли про его существование, та же песня и с т-127. Самоходка Су-122-44 – она у меня вызывает чувство ностальгии по JagdPather из закрытого бета-тестирования, с той лишь разницей, что вместо «не пробил» противник видит рикошеты от лобовой брони и 122мм пуха бьёт больнее, чем 105мм от «ягодки».

Я мог бы сейчас ещё продолжать и продолжать на самом деле, за пять лет много «наболело», но думаю, это мало кому будет интересно.

Есть вопрос, которым задаются некоторые люди – а есть ли практичная польза от этой игры? Лично я её вижу в том, что она учит «бить на опережение», тем кто играет в эту игру «в одиночку», я могу только посочувствовать, во первых танки это всё-таки командная игра – во вторых именно Вы из этой игры скорей всего не поимеете ничего. «Танки» для меня это в первую очередь средство коммуникации с теми, кто от меня далеко, а терять не хочется. Во вторую очередь это средство снятия напряжения, бывает достанут тебя все и вся, заходишь и «спускаешь пар», правда потом чат блокируют на неделю, но это нормально.

Удачных Вам боёв!

Спонсоры: